财报摘要
按 照美国一般公认会计准则计(GAAP),动视暴雪第一季度净营收为12.8亿美元,较2014年第一季度的11.1亿美元增长15.3%。不按美国一般公 认会计准则计(non-GAAP),动视暴雪第一季度净营收为7.03亿美元,较2014年第一季度的7.72亿美元下滑了9%。
在截至3月31日的第一季度中,动视暴雪GAAP每股稀释盈利为0.53美元,去年同期为0.40美元。non-GAAP每股稀释盈利为0.16美元,去年同期为0.19美元。
若不考虑汇兑影响,non-GAAP营收与每股盈利与去年同期持平。
动视暴雪将2015年全年non-GAAP营收预期上调至44.25亿美元,每股盈利预期上调至1.20美元。
业务情况简介
动视发行的《命运》与暴雪娱乐发行的《炉石传说》目前总计拥有超过5000万注册用户,到目前为止贡献的non-GAAP收入接近10亿美元。
动视的《使命召唤》系列第一季度的销售额同比出现双位数增幅,原因是《使命召唤:高级战争》的零售强劲,且整个系列的每用户网络收入增长。新推出的微交易初见成效。
《命运》活跃玩家的每日游戏时间约为3小时。
尽 管第一季度没有推出重要产品,但暴雪娱乐当季的网络玩家群体规模同比出现双位数增长。《魔兽世界》付费用户数下滑,截至季末为710万人。不考虑汇兑影 响,《魔兽世界》收入表现持续平稳。这主要是因为增值服务表现强劲、部分地区服务涨价。这从一定程度上抵消了东方市场以及其他地区付费用户数的下滑。
《风暴英雄》beta测试的注册人数超过1100万。
业务展望
2015年4月14日,《炉石传说》发布iOS与安卓手机版。智能手机版让该游戏的注册用户超过了3000万人。