近期面世的CNNIC中国互联网络统计调查显示:截至目前,网络直播用户规模达到3.25亿,占网民总体的45.8%。
2016年是直播泛滥的一年,同时也是乱象众生、鱼龙混杂的一年。记者调查发现,市场份额最大的直播是类似于“泛娱乐直播”的网红直播。未来,如何能打造立足于“老百姓生活场景”直播,隐藏着巨大的社会和经济效益,还有待挖掘。
今年6月,据36氪研究院发布的《直播行业研究报告》指出,自2005年直播平台出现至今,国内有2家直播平台已经上市,此外4家公司已被上市企业并购,部分上市公司也开通了自己的直播平台。
据不完全统计,从2005年至今涌现了146家直播平台,仅2016年前半年,就成立了23家直播平台,直播行业现存平台中,有44%为泛娱乐直播平台,34%为秀场直播平台,16%为游戏直播平台。
但是记者调查发现,很多直播局限于泛娱乐直播,模拟的生活场景也比较单一,大部分模拟现实生活中秀场、少男少女打情骂俏,属于消磨无聊时间的休闲场景。
根据36氪研究院分析,直播行业的火热,主要是由以下4个方面驱动的:用户需求升级换代,高互动性、强社交性的直播成为新型娱乐主流;4G网络的便利、内容生产工具的升级,让“随时、随地、碎片化”看直播成为可能;消费习惯的养成和移动支付的普及催熟直播盈利模式;资本热浪助力直播升温,直播品类及受众不断扩充。
业内人表示,相对于冰山一角的泛娱乐直播,内容更加垂直的直播场景将具有巨大的、有待挖掘的潜力,未来生活场景直播将被广泛应用到更多老百姓的高中频生活及商务场景。
对于2020年直播的市场规模,各家机构给出了不同的预测数据。方正证券预测2020年直播市场将达到600亿元,华创证券更是给出了1060亿的乐观预测。